Een van de dingen die Second Life bijzonder maakt is zonder twijfel de kleurrijke wereld zelf die geheel is vormgegeven door zijn bewoners. Slimme en creatieve ondernemers bouwen, scripten en maken de content in deze wereld en verkopen deze weer aan andere bewoners die dat zelf niet kunnen. Alles in de virtuele wereld is opgebouwd uit tenminste een van deze drie zaken:
- prims (de bouwblokken waaruit virtuele objecten zijn opgebouwd)
- textures (de grafische laag die om een prim heen gaat)
- scripts (extra code die er voor zorgt dat een object iets meer kan doen dan alleen ergens staan)
Zo kan je al voorbeeld een deur nemen, een deur bestaat platte hoge prim, waarop je het plaatje van een deur plakt en door middel van een script gaat hij open als je erop klikt. Ook de huid van een avatar (jouw poppetje) en zijn kleding is opgebouwd uit textures.
De laatste dagen is er een protest ontstaan tegen de diefstal van deze textures. Door een bug in de Second Life client software is het mogelijk dat mensen na aanpassing hiervan textures kunnen ’stelen’ (ik ga hier verder niet in detail, om nog meer mensen op ideeën te brengen). Op verschillende plekken worden nu in-world en op online marktplaatsen als slexchange en onrez skins en kleding aangeboden die gemaakt is van gestolen textures en vaak voor een goedkopere prijs. Ook lopen sommige avatars ‘gratis’ kleding uit te delen. Deze diefstal is strafbaar, maar een rechtszaak aanspannen is onbegonnen werk.
Het is natuurlijk te hopen dat Linden Labs hier heel snel iets aan gaat doen. Mensen die al twee jaar lang elk vrij uurtje gestopt hebben in het opbouwen van een collectie en winkel zien dat hun spullen ‘op straat liggen’. Het zal me dan ook niet verbazen als ze dan gewoon hun activiteiten helemaal stoppen. Als ze besluiten te stoppen heeft second life een probleem, want zonder content is er geen second life….
Verschillende bewoners en creators hebben ondertussen protest acties opgezet, zoals je o.a. hier en hier kan zien (beide links in het Engels).

