Virtueel vliegend het nieuwe jaar in!De Virtual Worlds Management (VWM) heeft een voorspelling gepubliceerd voor het komende jaar wat betreft virtuele werelden. Deze groep houdt zich zich vooral bezig met organiseren van events gerelateerd aan virtuele werelden en als netwerkorganisatie (via Virtual Worlds Connect) om professionals in de industrie met elkaar te verbinden.foto by Avatrian

Het rapport (hier gratis aan te vragen) waar veel CEO’s uit de industrie (onder andere van Linden Lab, Activeworlds en HiPiHi) hun mening geven, heeft weinig schokkende voorspellingen.

  • Het aantal gebruikers van virtuele werelden zal groeien, vooral onder tieners en twintigers.
  • Virtuele werelden zullen steeds meer integreren met andere on-line games en sociale netwerken.

Inderdaad komen er in 2008 een hoop nieuwe werelden bij. Bijvoorbeeld Lego world, Sony’s Home, A World of My Own, Metaplace. Veel ‘gaming werelden’ zullen het levenslicht zien dus. Metaplace legt de lat iets hoger en wil ook een standaard gaan vormen in de industrie. Want een standaard is één van de uitdagingen voor komend jaar en vereist om interoperabiliteit te verkrijgen tussen werelden.

De trend lijkt dus te zijn dat we steeds meer verschillende werelden krijgen - met spelwerelden of MMOG’s (Massively Multiplayer Online Game) in opkomst - nu nog met elk zijn eigen standaard. Het zal nog wel een tijdje duren voordat die standaard er is, net zoals in het begin bij HTML het geval was. Maar wanneer het zover is zal het toevoegen van een virtuele omgeving aan een website misschien net zo makkelijk zijn als het plaatsen van een youtube filmpje nu?

Zie ook (externe links):

Interessant artikel? Deel het met anderen : Plaatsen/stemmen op eKudos Plaatsen/stemmen op NUjij Plaatsen/stemmen op MSN Reporter Voeg dit artikel toe aan Del.icio.us