Staan we aan de vooravond van iets groots? Eigenlijk zitten we er al midden in. Alleen niet iedereen heeft het door.
Als je niet weet wat on-line sociale netwerken, mashups, rss-feeds, en virtuele werelden zijn dan hoeft je je niet te schamen. Een groot deel van de top van het bedrijfsleven is hier ook onwetend over. Laat staan dat men ze gebruikt.
Toch gaan de ontwikkelingen in een razend tempo verder. De blogosphere gonst ervan. Het is de vraag wat er gebeurt met diegenen die aan de zijlijn blijven staan. Virtuele werelden, sociale netwerken, het internet - het worden steeds meer verschillende woorden voor hetzelfde idee. Want: het internet groeit steeds meer uit tot één groot sociaal netwerk en virtuele werelden is één van de uitingen waarin dit vorm krijgt.
Verwarrend? Als je kijkt naar de verschillende fases van het internet nu en in de toekomst (hier een overzicht tot ‘web 5.0′) dan zie je dat het net bezig is te evolueren tot een semantisch web waarbij informatie ook begrijpelijk wordt voor computers. Je kunt dan bijvoorbeeld aan het web vragen stellen en krijgt intelligente antwoorden terug. Probeer maar eens in Google te vragen ‘Wat doen nederlanders op hun friet?‘. Een hoop resultaten maar mayonaise zal je er niet zo snel tussen zien. Voor andere vragen gaat dit al beter (Wat is het semantisch web?), en nieuwe zoekmachines zijn hard bezig om dit te perfectioneren. Voorlopig blijft het behelpen.
Wat heeft dit met virtuele werelden te maken? Zijn die niet over hun hoogtepunt heen? In tegendeel. De Second Life hype is voorbij en laat ons misschien denken dat we daarmee de film ‘Virtual Reality deel II’ wel gezien hebben maar niks is minder waar. Virtuele werelden zitten pas aan het begin van de cycle. In 2008 zullen meer virtuele werelden uitkomen dan ooit tevoren.

Het zal echter nog wel even duren voordat deze fase uitgroeit tot een volwassen stadium. Vijf tot tien jaar om precies te zijn, als we Gartner’s Hype Cycle for Emerging Technologies 2007 willen geloven. Dan pas zullen we dankzij standaardisatie wellicht van wereld naar wereld hoppen met onze avatar zo makkelijk als we nu van webpage naar webpage klikken.
Global village?
Dat het allemaal grote gevolgen kan hebben wordt duidelijk wanneer je dit artikel leest. Jawel daar is hij weer: China. Goed, hier wordt er druk over gepraat en er wordt natuurlijk vooruitgang geboekt maar nuttige toepassingen zijn nog schaars. Dat zou weleens hard kunnen veranderen wanneer je straks door middel van virtualisatie je spulletjes (made in China) direct bij de Chinees kan kopen. Of zoals in het artikel terecht wordt gezegd: Second Life meets Alibaba. Zien we de implicaties al?
China praat er niet over. China doet het gewoon. Daar wordt momenteel 100 km² (!) land omgebouwd om ondersteuning te bieden voor een immens server park waar straks niet duizenden maar miljarden avatars hun spullen kunnen kopen…
“This site, now under construction, will have all the infrastructure (server farms, communication links, electricity, banking links, logistics etc) needed to make this the world’s one-stop shop for consumers and producers.”
bron: de guardian
Virtuele werelden de toekomst vroeg u? Denk groter. Welcome to the real world. ![]()

