Ergens bij Second Life update 1.17.2 kwam een update langs die in mijn ogen veel te weinig aandacht gekregen heeft. Textures met transparante delen kan je nu ook maken door png’s te gebruiken. Voorheen kon je dit alleen voor elkaar krijgen met Targa files waarin een alpha channel aangebracht moest worden.
Voor degene die dit nooit doen is dit niets bijzonders, maar voor anderen (waaronder ik) is deze update een grote vooruitgang! Een .png kan je namelijk heel gewoon opslaan met een transparante achtergrond. Dit is dan meteen het alpha-channel. Hiermee is png een ideale vervanger van targa files waarbij je een heleboel toeren uit moet halen (en dus ook tijd kwijt bent) om transparantie in een texture (op een goede manier) voor elkaar te krijgen. Bij het opslaan in bijvoorbeeld photoshop kan je bij ‘opslaan als’ kiezen voor het png formaat en je bent klaar!
Bij het uploaden meen ik soms witte lijntjes te zien om de randen van transparante delen, dit echter alleen bij textures die je net hebt ge-upload… Later lijken ze er niet meer te zijn…


Ja idd! goeie tip! :))
Het is een heel gedoe om die textures goed te krijgen!