Lang verwacht en dan eindelijk gekomen: Voice. Headset op en inloggen maar!

In een ogenschijnlijk onbeduidende update (1.18.0(6) naar 1.18.1(2)) is er voor de Second Lifer behoorlijk wat veranderd. Niet alleen is voice toegevoegd, maar ook de interface is onder handen genomen. Met name de zaken die onder communicatie met anderen in de virtuele wereld vallen zijn samengevoegd onder de knop: Communicate. Deze nieuwe opzet is behoorlijk wennen. IM-schermpjes kunnen nu per gesprek losgekoppeld worden, iets wat ik erg fijn vind… maar op een klein beeldscherm heb je er niet zoveel aan. Waarschijnlijk hadden deze functies al in update 1.18 moeten zitten, maar was men niet op tijd klaar.

Deze update komt in een tijd dat Second Life zelf lijkt te kraken in zijn voegen. De problemen van de afgelopen weken (niets kunnen rezzen, kwijtraken van invetory, textures die niet willen, niet kunnen teleporten, niet kunnen inloggen, etc…). Dat maakt de beleving van de virtuele wereld er niet leuker op…

Terug naar voice… De voice functie zelf. Deze voelt tot nu toe vooral erg buggy aan. Ik moet zeggen dat ik erg sceptisch was over het toevoegen van voice aan Second Life. Zoals Clive Thompson al aangeeft in ‘Voice Chat Can Really Kill the Mood on WoW‘ kan het natuurlijk behoorlijk tegenvallen als iemand niet de verwachte persoon blijkt te zijn… en deel van de anonimiteit valt weg. Na het gebruikt te hebben, moet ik eerlijk toegeven dat het leuker is dan ik in eerder instantie dacht, het maakt de beleving weer een stuk leuker. Ik heb het tot nu toe alleen maar gebruikt voor mensen in mijn contact list die ik goed ken. Na een tijdje babbelen en dan uitschakelen van voice voelt het typen traag, ouderwets en eendimensionaal aan.

De techniek achter voice is echter nog lang niet zo goed als die van bijvoorbeeld skype. Omgevingsgeluiden kunnen soms behoorlijk storen en als men het geluid uit de speakers laat komen, hoort de ander zichzelf terug terwijl hij of zij praat: het werkt dus het beste als beiden een headset gebruiken. De voice dienst doet het nog lang niet altijd en valt momenteel nog vaak weg bij een of alle deelnemers. Ook denk ik dat het op openbare plekken voor nogal wat lag zorgt.

Je kan onderling een gesprek openen zoals een skype of telefoongesprek, anderen kunnen je dan niet horen (net als IM-berichten). Je kan echter ook gewoon in het openbaar praten zoals typen in de main chat, zodat iedereen je kan horen. Dit heb ik echter nog niet goed zien en horen werken. Het zal nog wel even duren voor deze feature goed werkt.

Er staat echter alweer een nieuwe feature op stapel waarvan ik hoop dat ie pas komt nadat men de huidige problemen heeft aangepakt: WindLight. Met deze feature wordt de atmosfeer een stuk realistischer en mooier (naar verluid kan je ook je eigen atmosfeer maken welke dus niet perse realistischer hoeft te zijn… Wil jij 5 manen in je sim? dan kan dat nu ook als het goed is.) Er is al een eerste viewer geweest die men kon downloaden en proberen. Binnenkort komt er dus weer een probeerversie… Binnenkort meer daarover!

Interessant artikel? Deel het met anderen : Plaatsen/stemmen op eKudos Plaatsen/stemmen op NUjij Plaatsen/stemmen op MSN Reporter Voeg dit artikel toe aan Del.icio.us